c++ 利用虚函数实现了多态的能力,虚函数涉及到虚指针和虚表,本文将从汇编和虚表深入探索虚函数机制。
本文大纲如下:
1、环境
2、示例
3、看汇编指令
4、有多个虚函数,怎么从虚表找到特定的虚函数?
5、那多继承又是如何找到虚函数的?
6、虚表什么时候初始化?
7、typeinfo
8、top_offset
9、虚继承
10、Note
11、QA
12、参考&推荐阅读
1、环境
x86_64-apple-macos10.15
Apple clang version 11.0.0
注:不同环境下不同编译器,对于虚表会有不同的实现(内存布局)。
2、示例
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class Mother {
public:
virtual void MotherFoo() { printf("Mother - %p\n", this); }
void simple() { printf("Simple - %p\n", this); }
virtual void MotherFoo2() { printf("Mother222 - %p\n", this); }
};
class Father {
public:
virtual void FatherFoo() {}
};
class Child : public Mother, public Father {
public:
void MotherFoo() override { printf("Child - %p\n", this); }
};
int main(){
Mother *b = new Mother();
b->MotherFoo();
b->simple();
Child *c = new Child();
c->MotherFoo();
c->MotherFoo2();
delete b;
delete c;
return 0;
}
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3、看汇编指令
这里编译成 x86 汇编指令,不算复杂,下面会给出了相应的注释和对这个流程的整体解释。
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_main:
0000000100000cd0 push rbp ;%rbp 是栈帧指针,用于标识当前栈帧的起始位置
0000000100000cd1 mov rbp, rsp ;%rsp 是堆栈指针寄存器,通常会指向栈顶位置
0000000100000cd4 sub rsp, 0x40
0000000100000cd8 mov dword [rbp-4], 0x0 ;dword 双字 就是四个字节, 32位
0000000100000cdf mov edi, 0x8 ;mov指令将第二个操作数复制到第一个
0000000100000ce4 call imp___stubs___Znwm ; operator new(unsigned long),上面edi为参数8字节,对应Mother大小
0000000100000ce9 xor esi, esi ; argument "c" for method imp___stubs__memset,异或自己为0
0000000100000ceb mov rdi, rax ; argument "b" for method imp___stubs__memset
;%rax 通常用于存储函数调用的返回结果,这里即是new返回的结果,即对象指针
0000000100000cee mov edx, 0x8 ; argument "len" for method imp___stubs__memset
0000000100000cf3 mov qword [rbp-32], rax ;四字 就是8个字节,64位,把指针存到栈上
0000000100000cf7 call imp___stubs__memset ; memset
0000000100000cfc mov rdi, qword [rbp-32] ;拿出指针,作为参数,给初始化
0000000100000d00 call __ZN6MotherC1Ev ; Mother::Mother(), 再把这部分内存给 Mother 初始化
0000000100000d05 mov rax, qword [rbp-32] ;初始化函数里面操作了一下,现在对象里的虚指针指向了虚表
0000000100000d09 mov qword [rbp-16], rax ;把-32的内容通过rax转到-16,其实是复制一份给栈上的变量
0000000100000d0d mov rdx, qword [rbp-16] ;取栈上的对象指针
0000000100000d11 mov rdi, qword [rdx] ;解指针,获取堆上类对象的位置
0000000100000d14 mov qword [rbp-40], rdi ;把堆上对象位置拷贝到栈上
0000000100000d18 mov rdi, rdx ;把栈上对象指针给参数 rdi,对应 this 指针
0000000100000d1b mov rdx, qword [rbp-40] ; 栈上对象内存的位置
0000000100000d1f call qword [rdx] ;虚函数 MotherFoo 的调用,[rdx] 取出对象虚指针指向的虚表
0000000100000d21 mov rdi, qword [rbp-16] ;把栈上对象指针给参数 rdi,对应 this 指针
0000000100000d25 call imp___stubs___ZN6Mother6simpleEv ; Mother::simple()
;下面的部分省略
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整个过程描述如下:
- 为存储指针本身开辟栈内存
- 准备 operator new(unsigned long) 的参数,即对象的大小,这里为 0x8 字节,即 8 字节,因为 Mother 对象只有虚指针,编译器在编译阶段是可以知道类的大小的,所以汇编指令直接使用立即数 0x8
- 调用 new,然后我们得到了一块 8 字节大小的内存,但尚未填入内容(指的是用 Mother 填充)
- 调用 memset 对这块内存进行初始化
- 调用 Mother::Mother() 正式对这块内存进行类初始化,初始化函数会把虚指针指向虚表中的第一个虚函数的地址
- 调用虚函数 MotherFoo,会先解开栈上指针得到它指向的堆内存地址,首地址为虚指针,通过解开虚指针到虚表偏移处得到对应的虚函数
- 直接通过函数地址调用普通成员函数 simple,此时栈上指针其实就充当 this 指针,将其作为第一参数,调用成员函数
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看到这里大家可能有疑惑:虚函数不是在运行时解析吗?为什么静态指令就完成了调用?
其实不是,如果能直接知道要调用的函数,那就不用通过指针偏移的方式来拿了。
只是这里的例子我们一眼就能看出调用的是谁,换个例子,比如下面这个:
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void fun(Mother *p){
p->vfunc1();
}
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这个例子就没法一眼看出调用的是谁,需要动态绑定,通过虚表来查调用的函数
1、首先,根据虚表指针 p->vptr
来访问对象 bObject
对应的虚表。
虽然指针 p
是基类 A*
类型,但是 *vptr
也是基类的一部分,所以可以通过 p->vptr
可以访问到对象对应的虚表。
2、然后,在虚表中查找所调用的函数对应的条目。
由于虚表在编译阶段就可以构造出来了,所以可以根据所调用的函数定位到虚表中的对应条目。
对于 p->vfunc1()
的调用,B vtbl
的第一项即是 vfunc1
对应的条目。
3、最后,根据虚表中找到的函数指针,调用函数。
4、有多个虚函数,怎么从虚表找到特定的虚函数?
上面的汇编代码,调用的是第一个虚函数 MotherFoo
,所以直接解虚指针就得到虚表的第一个函数。
那如果我调用第二个虚函数 MotherFoo2
呢?
就会发现多了一条汇编代码做偏移:
编译器是怎么知道要偏移 0x8 的呢?
可以提出一个大胆的猜想:因为继承关系的类的虚表结构相似。
看下真实的结构是怎样的:
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vtable for Child:
.xword 0
.xword typeinfo for Child
.xword Child::MotherFoo()
.xword Mother::MotherFoo2()
.xword -8
.xword typeinfo for Child
.xword Father::FatherFoo()
vtable for Father:
.xword 0
.xword typeinfo for Father
.xword Father::FatherFoo()
vtable for Mother:
.xword 0
.xword typeinfo for Mother
.xword Mother::MotherFoo()
.xword Mother::MotherFoo2()
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验证成功,可以看到不管是 Child
的虚表,还是 Mother
的虚表,MotherFoo2
都会处于偏移 0x8 的位置。
5、那多继承又是如何找到虚函数的?
Child::Child
在初始化的时候,会按照继承顺序先调用Mother::Mother
,然后再调用Father::Father
。
我们知道 Child
是有两个虚指针的,可以自行 sizeof
验证。
后面会解释这两个虚指针有什么作用。
它会获取 Child vtable + 16
的指针存在对象前面,然后获取 Child vtable + 48
的指针接在后面,这样就能直接切换虚指针来获取不同类的虚表了。
如果多继承的类中有同名虚函数怎么办?编译器会报错的。
小结一下:编译器是靠匹配函数位置来确定偏移量的。
6、虚指针什么时候初始化?
虚表是编译器制造的,不同编译器构造可能不同,但编译器会构造相关指令找到虚表。
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0000000100000d00 call __ZN6MotherC1Ev ; Mother::Mother(), 再把这部分内存给 Mother 初始化
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看下 Mother::Mother 的初始化
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__ZN6MotherC1Ev: // Mother::Mother()
;... ...
0000000100000dc0 call __ZN6MotherC2Ev ; Mother::Mother()
;... ...
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套娃了,再看它调用的函数
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__ZN6MotherC2Ev: // Mother::Mother()
0000000100000e20 push rbp ; CODE XREF=__ZN6MotherC1Ev+16, __ZN5ChildC2Ev+26
0000000100000e21 mov rbp, rsp
0000000100000e24 mov rax, qword [qword_100001010] ; qword_100001010
0000000100000e2b add rax, 0x10
0000000100000e2f mov qword [rbp+var_8], rdi
0000000100000e33 mov rdi, qword [rbp+var_8]
0000000100000e37 mov qword [rdi], rax
0000000100000e3a pop rbp
0000000100000e3b ret
; endp
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这里有添加虚表的操作,关注 qword [qword_100001010]
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qword_100001010:
0000000100001010 dq 0x0000000100001020 ;define quadword, 64位
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再看目标文件该地址是什么
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Section64(__DATA_CONST,__got)
Non-Lazy Symbol Pointers
0000000100001020 Indirect Pointer __ZTV6Mother
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_ZTV
是 vtable
的前缀。
_ZTS
是 type-string
的前缀。
_ZTI
是type-info
的前缀。
拿到虚表后,可以看到上面的 add rax, 0x10
,实际上是越过虚表开头的 top_offset
和 typeinfo
到第一个虚函数的地址。
所以在初始化阶段如果存在虚函数的话,虚表指针被初始化指向虚表的第一个虚函数的位置。
7、typeinfo
对于虚函数我们有了大致的了解,但虚表里面还有很多内容,如 typeinfo 这些都是需要了解的。
虚表里面存放着 typeinfo 指针,指向实际的 typeinfo 内容。
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typeinfo for Child*:
.xword _ZTVN10__cxxabiv119__pointer_type_infoE+16
.xword typeinfo name for Child*
.word 0
.zero 4
.xword typeinfo for Child
typeinfo name for Child*:
.string "P5Child"
typeinfo for Child:
.xword _ZTVN10__cxxabiv121__vmi_class_type_infoE+16
.xword typeinfo name for Child
.word 0
.word 2
.xword typeinfo for Mother
.xword 2
.xword typeinfo for Father
.xword 2050
typeinfo name for Child:
.string "5Child"
typeinfo for Father:
.xword _ZTVN10__cxxabiv117__class_type_infoE+16
.xword typeinfo name for Father
typeinfo name for Father:
.string "6Father"
typeinfo for Mother:
.xword _ZTVN10__cxxabiv117__class_type_infoE+16
.xword typeinfo name for Mother
typeinfo name for Mother:
.string "6Mother"
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这部分内容是紧接在虚表后面的。
正常的编译后,只会有第 9 行及之后的内容,这些是用来在运行时获取描述类的信息的。
可能大家会疑惑 1~8 行是干什么的?因为 Child 已经有 9~19 行的信息记录了。
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Child *c = new Child();
typeid(c).name(); // 其实是由于这一句导致的,如果去掉这句,1~8行就没了
// 第8行的 P5Child 代表 Child*,即 p 代表 point
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其实就是:如果运用运行时 rtti 的功能,编译器就需要生成这部分的辅助信息。
那么虚表与 typeinfo 的关系是怎样的呢?
如上图所示是一个虚表,可以看到这里 typeinfo 是一个指针,指向 typeinfo 的信息。
0x400b48
-> 0x400b90
从这张图也可以看出 typeinfo 的大致结构。
首先是 type_info 方法的辅助类,是 __cxxabiv1
里的某个类。
对于启用了 RTTI 的类来说,
所有的基础类(没有父类的类)都继承于_class_type_info
,
所有的基础类指针都继承自__pointer_type_info
,
所有的单一继承类都继承自__si_class_type_info
,
所有的多继承类都继承自__vmi_class_type_info
。
然后是指向存储类型名字的指针,
如果有继承关系,则最后是指向父类的 typeinfo 的记录。
8、top_offset
Father 和 Mother 的虚表中,top_offset 都是 0,我们就看 Child 的虚表。
Child 有两个虚指针,Mother 和 Child 合用一个,另一个是 Father 的。
为什么会需要有两个虚指针?Mother 和 Child 合用一个指针会有什么问题?
因为如果通过函数传递,只有 this 指针,无法知道传来的是什么对象。
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void fun(void *h){}
void fun1(Mother *h){}
void fun2(Father *h){}
int main(){
Child *c = new Child();
fun(c);
fun1(c);
fun2(c);
delete c;
}
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在这个代码中,函数体都为空,可以看下进入函数体之前的操作:
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ldr x0, [sp, 32] ;取出对象指针,下面的指令一样,不再重复
bl fun(void*) ;fun
ldr x0, [sp, 32]
bl fun1(Mother*) ;fun1
ldr x0, [sp, 32]
cmp x0, 0 ;需要判断是否为空指针
beq .L13 ;如果是空指针则跳转
ldr x0, [sp, 32]
add x0, x0, 8 ;提前偏移8个字节,到时解指针会拿到的是第二个虚指针
b .L14 ;fun2
.L13:
mov x0, 0 ;指针置空
.L14:
bl fun2(Father*)
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从 arm 的汇编可以看出合用指针会出现的问题:
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Child c;
(void*)&c != (void*)static_cast<Father*>(&c)
void fun(void *c){
static_cast<Father*>(h)->FatherFoo(); // 你会惊奇的发现这里调用的是 MotherFoo()
}
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重新看回 top_offset,这玩意的用处是什么?
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vtable for Child:
.xword 0
.xword typeinfo for Child
.xword Child::MotherFoo()
.xword Mother::MotherFoo2()
.xword -8
.xword typeinfo for Child
.xword Father::FatherFoo()
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其实就是用来告诉编译器,要把 this 指针偏移多少字节到所需的类型,这里到 Father 就是 8 字节,可以多继承一个类看看:
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vtable for Child:
.xword 0
.xword typeinfo for Child
.xword Mother::MotherFoo()
.xword Mother::MotherFoo2()
.xword Child::FatherFoo()
.xword -8
.xword typeinfo for Child
.xword non-virtual thunk to Child::FatherFoo()
.xword -16
.xword typeinfo for Child
.xword haha::hahaFoo()
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可以看到偏移 haha 这个类需要偏移 16 字节。
上面出现了 non-virtual thunk to Child::FatherFoo() ,这个又是什么呢?
其实是我在子类重写了 FatherFoo 方法之后才出现的,可以看到 Child::FatherFoo() 也被写到了第一个虚指针的区域。
但是如果是 Father 类型,即用了第二个虚指针,要调用 FatherFoo 方法怎么办?*
根据前面说到的函数偏移,会调到 non-virtual thunk to Child::FatherFoo() 这个函数,来看下这个函数结构。
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non-virtual thunk to Child::FatherFoo():
sub x0, x0, #8
b .LTHUNK0 ;调用 thunk 方法
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第二个虚指针的 top_offset,这里是 -8,负数的效果出现了,即 this 指针需要 -8,然后去调用 FatherFoo 方法,之后解指针会得到第一个虚指针。
再看看如果把 hahaFoo 也重写的效果:
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non-virtual thunk to Child::hahaFoo():
sub x0, x0, #16
b .LTHUNK1
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如果父类有成员变量,top_offset 还会加上这部分的偏移,这说明虚指针之间还夹着父类的成员变量。
为什么不直接在虚表中覆盖,而是通过 thunk 函数的方式?
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__ZThn8_N5Child9FatherFooEv: // non-virtual thunk to Child::FatherFoo()
0000000100003ee0 push rbp
0000000100003ee1 mov rbp, rsp
0000000100003ee4 mov qword [rbp+var_8], rdi
0000000100003ee8 mov rax, qword [rbp+var_8]
0000000100003eec add rax, 0xfffffffffffffff8 ; 即 -8
0000000100003ef0 mov rdi, rax
0000000100003ef3 pop rbp
0000000100003ef4 jmp __ZN5Child9FatherFooEv ; Child::FatherFoo()
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this 指针被减 8,也就是 Father 类型被强行转成了 Child 类型。
因为如果直接覆盖的话,this 指针还是 Father 部分的,一些 Child 使用到的成员变量(比如 Mother 里的)就无法用到。
而 Child::FatherFoo() 里的代码指令是写死的,即对于成员变量的偏移都固定了,如果不强转 this 会出问题。
而 Mother 和 Child 合用一个虚指针,所以就不会有这种问题。
其实是编译器偷了个懒
来看看调用 FatherFoo 时的汇编指令
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ldr r3, [r7, #8] ; [r7, #4] 存放的是栈上指针
adds r2, r3, #8 ; 由于 FatherFoo 是 Father 相关,所以先 +4 偏移到第二个虚指针
ldr r3, [r7, #8] ; 获取虚函数
ldr r3, [r3, #8]
ldr r3, [r3]
mov r0, r2
blx r3
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可以看到在调用函数之前,由于编译器先判断是调用 Father 相关的虚函数,所以先提前 +8 偏移到第二个虚指针了。
因为编译器偷懒没去判断 FatherFoo 是否被子类重写了,所以直接提前 +8 了,那么造成的后果就是:
如果是子类重写了的虚函数,得在虚表把对应的位置变成 thunk,把虚指针偏移回去。
如果没有重写,那么可以正常调用 Father 的 Father:: FatherFoo 方法。
9、虚继承
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class ios ...
class istream : virtual public ios ...
class ostream : virtual public ios ...
class iostream : public istream, public ostream
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虚继承主要是为了解决菱形继承问题,如果这里没有虚继承的话,则 iostream 会存在两份 ios 的实例,很容易出问题且同步困难。
看下虚继承会有什么不同:假设 parent1 和 parent2 都虚继承自 grand,而 child 多继承自 parent1 和 parent2。
其他结构都一样,但可以看到 top_offset 上面都多出了 virtual-base offset。
虚继承是如何控制只有一份 grand 实例?
在虚继承时,Child::Child() 会先构造 grand,然后才是 parent1、parent2。
如果不是虚继承,则 Child::Child() 直接调用 parent1::parent1()、parent2::parent2(),然后间接构造 grand。
但还有问题,虚继承时,轮到构造 parent1 时,它怎么知道去哪里找已经构造好的 grand 的数据?
在虚表和 typeinfo 表之间还有一些如 construction vtable for Parent1-in-Child
的信息。
至于 grand 的数据,这就用到了上面的 virtual-base offset,告诉 this 指针偏移多少字节去拿。
这里表中第一个 virtual-base offset 是 32 字节,代表构造 Mother 时的 this 指针需要偏移 32 字节到之前构造 grand 的地方。
还有一个 VTT 的信息,这个又是什么呢?
VTT 代表 virtual-table table,即记录虚表的表,看下它的主要结构:
用于帮助编译器指令找到它想要的表。
接下来看看这部分的整体逻辑,以 Child 和其中的 Mother(parent1) 为例:
下面代码部分较长,截取重要讲解部分,需要从 Child::Child() 方法的逻辑看起。
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VTT for Child:
.xword vtable for Child+24
.xword construction vtable for Mother-in-Child+24
.xword construction vtable for Mother-in-Child+64
.xword construction vtable for Father-in-Child+24
.xword construction vtable for Father-in-Child+56
.xword vtable for Child+104
.xword vtable for Child+72
construction vtable for Mother-in-Child:
.xword 24
.xword 0
.xword typeinfo for Mother
.xword Mother::MotherFoo()
.xword Mother::MotherFoo2()
.xword 0
.xword -24
.xword typeinfo for Mother
.xword grand::Foo()
grand::grand() [base object constructor]:
sub sp, sp, #16
str x0, [sp, 8]
adrp x0, vtable for grand+16 ;初始化 grand 的虚表指针
add x1, x0, :lo12:vtable for grand+16
ldr x0, [sp, 8]
str x1, [x0] ;存入 x0 内存
nop
add sp, sp, 16
ret
Mother::Mother() [base object constructor]:
sub sp, sp, #16
str x0, [sp, 8] ;[sp, 8] 放的是指向 new 的内存空间首地址的指针
str x1, [sp] ;[sp] 放的是 VTT+8 指针
ldr x0, [sp]
ldr x1, [x0] ;现在 x1 是 construction vtable表+24的位置了
ldr x0, [sp, 8] ;恢复 x0
str x1, [x0] ;把表+24 存入 x0 内存,表+24即第一个方法指针,即初始化虚指针
ldr x0, [sp, 8] ;恢复 x0
ldr x0, [x0] ;解指针,即现在是虚指针
sub x0, x0, #24 ;-24,即到了构造表的 virtual-base offset 的位置
ldr x0, [x0] ;取 offset 的值
mov x1, x0 ;给 x1
ldr x0, [sp, 8] ;恢复 x0,是指向 new 的内存空间首地址的指针
add x0, x0, x1 ;加上 offset 的偏移,拿到了内存中 grand 构造的位置
ldr x1, [sp] ;恢复 x1,即 VTT+8 的指针
ldr x1, [x1, 8] ;解指针+8,现在取到构造表+64的指针
str x1, [x0] ;存入 x0 内存,也是类似虚指针的方式
nop ;这里构造函数都是空的,所以没什么操作
add sp, sp, 16 ;但通过上述操作,知道了编译器如何拿到它想要的东西了
ret
Child::Child() [complete object constructor]:
stp x29, x30, [sp, -32]!
mov x29, sp
str x0, [sp, 24] ;当前 x0 是刚 new 出来的内存空间
ldr x0, [sp, 24]
add x0, x0, 24 ;偏移 24 个字节,这里用于初始化 grand
bl grand::grand() [base object constructor] ;调用完后,x0+24 放着 grand 的虚指针
ldr x2, [sp, 24]
adrp x0, VTT for Child+8 ;使用 VTT 辅助查表
add x0, x0, :lo12:VTT for Child+8
;VTT+8 是 construction vtable for Mother-in-Child+24 的指针
mov x1, x0 ;这个指针放到了 x1
mov x0, x2 ;x0 还是 new 的内存空间首位置
bl Mother::Mother() [base object constructor]
ldr x0, [sp, 24]
add x2, x0, 8
adrp x0, VTT for Child+24
add x0, x0, :lo12:VTT for Child+24
mov x1, x0
mov x0, x2
bl Father::Father() [base object constructor] ;Father 构造用内存+8的地方,所以 offset 肯定为 8
adrp x0, vtable for Child+24
add x1, x0, :lo12:vtable for Child+24
ldr x0, [sp, 24]
str x1, [x0]
ldr x0, [sp, 24]
add x0, x0, 24
adrp x1, vtable for Child+104
add x1, x1, :lo12:vtable for Child+104
str x1, [x0]
adrp x0, vtable for Child+72
add x1, x0, :lo12:vtable for Child+72
ldr x0, [sp, 24]
str x1, [x0, 8]
nop
ldp x29, x30, [sp], 32
ret
|
整体流程描述如下:
- 调用
Child::Child()
对内存进行初始化,这块内存的大小是由编译器算好的,足以容纳 grand 和 parent 的内容,下面称这块内存的首地址为 base
- 在 base 偏移 24 个字节处,调用
grand::grand()
来初始化,之后 base+24 就存放着 grand 的虚指针,称为 grand_vptr
- 读取 VTT 获取
construction vtable for Mother-in-Child+24
的位置,实际上是拿到了指向 Mother 虚表里第一个虚函数的地址的指针,下面称为 Mother_vptr
- 调用 Mother::Mother() 对 base 进行初始化
- 在
Mother_vptr
- 24,即获取 Mother 虚表的 virtual-base offset
,让 Mother_vptr
加上这个 offset 得到 grand 的虚指针
- 下面需要更新
grand_vptr
,因为之前调用 grand::grand()
初始化时,指向的是 grand 的虚表,更新 grand_vptr
指向 VTT+16 即 construction vtable for Mother-in-Child+64
的位置,是 Mother 虚表里属于 grand 的那部分
- 之后调用 Father 的初始化也是类似的操作
–
如果代码里有 Mother *m = new Mother()
实际上还会有一个 Mother::Mother() 方法:
一个给 Child 类型的初始化用。
另一个给 Mother 类型的初始化用(这个里面会有调用 grand::grand() 初始化的操作)。
Father(parent2) 如果有的话同理。
10、Note
-
拥有虚函数的类会有一个虚表,而且这个虚表存放在类定义模块的数据段中。模块的数据段通常存放定义在该模块的全局数据和静态数据,这样我们可以把虚表看作是模块的全局数据或者静态数据。
-
类的虚表会被这个类的所有对象所共享。类的对象可以有很多,但是他们的虚表指针都指向同一个虚表,从这个意义上说,我们可以把虚表简单理解为类的静态数据成员。值得注意的是,虽然虚表是共享的,但是虚表指针并不是,类的每一个对象有一个属于它自己的虚表指针。
-
虚表中存放的是虚函数的地址。
-
使用 -fdump-class-hierarchy 参数可以导出 g++ 生成的类内存结构
-
C++ 提供了 dynamic_cast 函数用于动态转型。相比 C 风格的强制类型转换和 C++ reinterpret_cast,dynamic_cast 提供了类型安全检查,是一种基于能力查询(Capability Query)的转换,所以在多态类型间进行转换更提倡采用 dynamic_cast
11、QA
Q1:构造函数可以为虚函数吗?
A1:肯定是不可以的,因为虚指针也是在构造函数里面初始化的,没有初始化的虚指针无法调用虚函数
Q2: 析构函数可以为虚函数吗?
A2: 如果我们需要删除一个指向派生类的基类指针时,应该把析构函数声明为虚函数。事实上,只要一个类有可能会被其它类所继承,就应该声明虚析构函数(哪怕该析构函数不执行任何操作)。
Q3: 虚函数可以为私有函数吗?
A3: 基类指针指向继承类对象,则调用继承类对象的函数;int main() 必须声明为 Base 类的友元,否则编译失败。编译器报错:ptr 无法访问私有函数。当然,把基类声明为 public, 继承类为 private,该问题就不存在了。
12、参考&推荐阅读
C++ vtables - Part 1 - Basics:https://shaharmike.com/cpp/vtable-part1/
C++ vtables - Part 2 - Multiple Inheritance:https://shaharmike.com/cpp/vtable-part2/
C++ vtables - Part 3 - Virtual Inheritance:https://shaharmike.com/cpp/vtable-part3/
C++ vtables - Part 4 - Compiler-Generated Code:https://shaharmike.com/cpp/vtable-part4/
探索C++虚函数在g++中的实现:https://www.tuicool.com/articles/iUB3Ebi
virtual那些事:https://light-city.club/sc/basic_content/virtual/