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GPU 和 TPU 设计理念简介

2026-04-20
操作系统
约 2283 字 预计阅读 5 分钟

最近看到关于 GPU 和 TPU 介绍的两篇超长优质文章[1, 2],非常建议阅读原文,本文只对其描述的设计理念做简单笔记。

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《你越清醒,关系越稳》书摘

2026-03-09
reading
约 24687 字 预计阅读 50 分钟
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《人间清醒恋爱指南》书摘

2026-03-08
reading
约 2093 字 预计阅读 5 分钟
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做加法还是做减法?搞懂 Tree-shaking 与死代码消除(DCE)机制

2026-03-01
优化
约 1725 字 预计阅读 4 分钟

翻到一篇老文章 Tree-shaking versus dead code elimination,关于 Tree-shaking 和 Dead Code Elimination (DCE) 的,很多人会将它们放到一起讨论,本文来简单介绍一下。

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搞懂 C++ 编译规则:实体与指针的“前向声明”之谜

2026-02-24
C++
约 1124 字 预计阅读 3 分钟

在开发 C++ 时,可能会遇到 incomplete type(不允许使用不完整的类型) 的错误,这个错误的背后隐藏着 C++ 编译器一个经典且合理的规则,本文来简单介绍下。

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