搞懂 C++ 编译规则:实体与指针的“前向声明”之谜
在开发 C++ 时,可能会遇到 incomplete type(不允许使用不完整的类型) 的错误,这个错误的背后隐藏着 C++ 编译器一个经典且合理的规则,本文来简单介绍下。
在开发 C++ 时,可能会遇到 incomplete type(不允许使用不完整的类型) 的错误,这个错误的背后隐藏着 C++ 编译器一个经典且合理的规则,本文来简单介绍下。
看到论坛里 LLVM 和 ML 的研讨,感觉非常有趣,本文简单概括整理一下相关内容。MLGO 和一些 LLM 相关的优化之前写过了,这里就不再重复。 由于数量比较多,所以写得会很简单,感兴趣可以点链接细看。