cola: 多人协作文档无冲突复制数据类型
看到有个 Rust 实现的无冲突复制数据类型(CRDT) 包 cola
,可用于实现实时的多人协作文档编辑。之前没有了解过这块,感觉挺有趣的,本文简单记录一下。
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看 LLVM 论坛发现未知术语 HIP,了解到是 AMD 做出来为了对标 CUDA 的 GPU 计算的,本文简单记录一下。
看到一篇讲到关于 C/C++ calloc() 一些内幕的好文,本文简单记录分享一下。
最近了解到苹果系统库已经更新为 arm64e 架构了,主要是为了其安全性的考虑,本文来简单了解下这块内容。
最近发现一个检测代码覆盖率的新玩法,可以在不执行代码的情况下,利用 AI 来预测代码的覆盖率。本文来简单了解一下。